Sonntag, 26. Juni 2022

Platoon ToE - Vietnam War

 
„Mein Name ist Peter Miller und Du kennst mich aus verdammt vielen Einsätzen in Vietnam.
NAM!!! Diese verdammte, verregnete, von Mücken geplagte Hölle auf Erden.
Wenn Du mich nicht kennst, dann hast Du etwas verpasst.
Dann solltest Du, bevor Du jetzt weiterliest, erst einmal auf diese Links da unten klicken.
Da erahnst Du dann, was ich und meine Kameraden hier schon alles erdulden mussten, und Du wirst vielleicht auch kapieren, was es heißt ein GI in Vietnam zu sein.

Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Vietnam (Force on Force) - Gimme shelter (thrifles.blogspot.com)





Um es auf den Punkt zu bringen:
Du bist hier in einem gottverdammten Krieg, in den Du gar nicht wolltest.
Du bist umgeben von Gegnern, die Du nicht siehst, oder oftmals nur dann, wenn es bereits zu spät.
Gegner, die sich in Tunneln verkriechen, die über engste Dschungelpfade den Nachschub ins Land bringen und die niemals aufgeben.
Gegner, die Du nicht packen kannst, die Du immer nur suchen und finden sollst.
Gegner, die Du nicht verstehst. Weder die Sprache noch die Denkweise.
Wenn Du unsere Einsatzberichte gelesen hast, bist Du sicherlich der Meinung, dass da das absolute Chaos herrscht.
Einer rennt dahin, der andere dorthin. Überall Schüsse, überall Krach.
Aber glaub mir.
Uncle Sam hat da einen Plan für uns.
Uncle Sam organisiert dieses Chaos.
Denn Uncle Sam weiß schon, wie er seine Grunts in die Einheiten packt.
Ein normaler Mensch, der kapiert das nicht.
Der sieht nur schießende fluchende Soldaten.
Aber verdammt nochmal.
Wir schießen und fluchen nach einem Plan.
Dieser Plan heißt ToE.


Das Kürzel – die Army liebt Kürzel - steht für Table of Organization and Equipment (ToE oder To&E).
In diesem schicken Plan wird alles erklärt, was uns vor Ort die Arbeit erleichtern soll.
„Den ToE“ gibt’s doch nur, damit Sergeant McCarthy überhaupt kapiert, welche „Maden“ er in welches Fireteam steckt, um sie dann in ein vordefiniertes Sumpfloch fallen zu lassen“, hatte damals in Louisiana mein Namensvetter Miller geflucht, den es irgendwo bei Khe San tödlich erwischt hat.
Ob Miller im Fall McCarthy’s recht hatte, weiß ich jetzt nicht.
Aber hier in NAM habe ich auf jeden Fall Offiziere kennengelernt, die ohne diese TOE, diesen „Organisational Chart“, nichts auf die Reihe bekommen hätten.
Und weil das so ist, wie es eben ist, habe ich mich entschlossen, Dich da draußen in der Heimat nicht dumm sterben zu lassen. Wenn man das hier beim Militär schon nicht kapiert, wie verdammt nochmal, willst Du das zu Hause kapieren?
Ich erkläre Dir jetzt den Plan von Uncle Sam, den er für uns in NAM entwickelt hat.
Um die ToE, und letztendlich sogar den ganzen verdammten Krieg, zu verstehen, musst Du dann auch ganz nach unten gehen.
Wenn Du Berichte über den Weltkrieg liest, hast Du das Gefühl, dass Da nur von Armeen, von Korps, von Divisionen gesprochen wird.
Armee blablabla geht dahin. Armee blablabla geht dorthin.
Das ist auch logisch, denn da kämpften Millionenheere der ganzen Welt gegeneinander. Der kleine Soldat war da irgendwo die Millionste Ameise in diesem riesigen Ameisenhaufen.
Hier in NAM wirkt das etwas anders.
Hier geht es meistens darum wohin sich Squad, Platoon, Company und Battalion bewegen.
Der einzelne Soldat rückt hier in den Mittelpunkt. Wöchentliche Statistiken über den Body Count, die Verlustzahlen, werden in TV Berichten verlesen.



Aber nur dass es gesagt ist: Das macht diesen verdammten Krieg nicht humaner. Es geht wie immer ums Töten, um sonst nichts; und Du, der Du da in der Scheiße sitzt, Du sitzt in der gleichen Scheiße, wie Dein Kamerad im Weltkrieg. Denn der Blick aus dem Graben, aus dem Sumpfloch, ist der gleiche. Nur, dass Du andere Waffen und Gegner hast als die Kameraden vor 25 Jahren.
Dein Leben in NAM spielt sich vor allem im Platoon ab.
Mehrere dieser Platoons ergeben dann eine Kompanie, und mehrere Kompanien ein Bataillon. Mehrere Bataillone ein Regiment, von denen wieder ein paar in einer Brigade zusammengelegt werden. Und wenn Du genügend Brigaden hast, ergeben die dann auch wieder eine Division, die dann in einem Korps landet. Über allem schwebt dann die Armee.
Nun ist es so, dass Du als Grunt in Deinem Sumpfloch natürlich verdammt stolz auf Deine Division bist.
Hey. Es ist schon klasse zu einer bestimmten Division zu gehören, und deren Abzeichen am Ärmel zu tragen.
ALLE unsere Divisionen haben eine Tradition, und wir sind verdammt stolz diese Tradition weiterzuführen. Egal zu welchem Haufen wir gehören.
Aber … die Division ist im Grunde ganz weit weg.
Die ist so etwas wie der Onkel, der in einem anderen Bundesstaat lebt, und über dessen Besuch man sich mal freut, und mal nicht.
Heimat ist das nicht.
Unsere Heimat ist der Platoon. 



Ein wenig auch noch die Kompanie.
Da sind unsere Kameraden. Da sind die, mit denen wir im gleichen Wohnzimmer hocken, egal ob das unser Quartier auf der Basis ist, oder das Sumpfloch da draußen im Einsatz.
Der Platoon ist die ToE, die uns am nächsten ist.
Das ist unsere Familie, und das ist die ToE, die uns am meisten interessiert.
Generell sind die Infanterie Kompanien der gesamten US Armee nach einem ähnlichen Schema organisiert. Kapierst Du eines dieser Schemata, dann kapierst Du alle.
„Also pass jetzt auf, was ich schreibe!“, hätte Sergeant McCarthy an dieser Stelle gebrüllt.
Letztendlich bestehen die Kompanien aus einem Kompanie Headquarter, drei Rifle Platoons und einem Weapon Platoon.
Warum bin ich jetzt nochmals kurz zur Kompanie zurückgesprungen?
Ganz einfach Leute.
Weil das HQ der Kompanie seinen Arsch mit uns rausbewegt, uns also ins Feld rausbegleitet, während das Bataillon schon hinten sitzt.
Somit gehört auch die Kompanie noch zu unserer engeren Familie, während das Bataillon schon wieder entfernte Verwandtschaft ist.
Kapiert?
Platoon und Kompanie= Familie
Bataillon und aufwärts=die bucklige Verwandtschaft
Der Kern, das Gelbe vom Ei, die Sahne auf dem Eis, ist und bleibt aber unser Platoon.
An seiner Spitze ist das HQ, das aus 3 Mann besteht. Da sind der Offizier, ein Unteroffizier und ein Funker.



Diesem HQ sind jetzt 3 Rifle Squads unterstellt.
Die Squads umfassen jeweils 2 Fireteams.
Fireteam 1 setzt sich wie folgt zusammen.
1 Squad Leader (w/rifle), 1 Fireteam Leader (w/rifle), 1 Grenadier (w/M79 Grenade Launcher), 1 x Automatic Rifleman (w/automatic rifle), 1 x Rifleman (w/rifle)
Fireteam 2 wie folgt:
1 Fireteam Leader (w/rifle), 1 Grenadier (w/M79 Grenade Launcher), 1 x Automatic Rifleman (w/automatic rifle), 2 x Rifleman (w/rifle)
Während wir noch bis vor kurzem mit M14 ausgestattet waren, ist unser Gewehr jetzt das M16A1.
Im alten Trupp hatte der Automatic Rifleman ein modifiziertes M14. Jetzt hat er im Normalfall auch ein M16. Airborne, Airmobile und Special Forces hatten diesen Wechsel bereits 1964 durchgeführt. Die meisten Einheiten sollen bis 1966 damit ausgerüstet sein.
Aufgrund der hervorragenden Beziehungen des Dukes und Colonel Zoran Deers hat unser Trupp die neuen Gewehre kurz nach den Special Forces erhalten.
Man sollte erwähnen, dass die Marines und somit auch unser Haufen, ein drittes Fireteam im Squad haben. Aber dazu später mehr.
Neben den Rifle Squads gibt es noch einen Weapons Squad im Platoon.
Da sind unsere Jungs mit den schweren Wummen zu finden.
1 Squad Leader (w/rifle), 2 x Machine Gunner(w/M60), 2 x Assistant Machine Gunner (w/1911 Pistol)
2 x Anti-Tank Gunner (w/M67), 2 x Assistant Anti-Tank Gunner (w/1911 Pistol), 2 x Ammunition Bearer (w/M1911).



Je nach Einheit finden sich dann auch im Weapons Squad andere Panzerabwehrwaffen, wie die M72 AT oder bei der Airborne und den Leichten Infanterie Brigaden statt des M67 die M20A1B1 3,5“ Bazooka. Auch der M9-7 Flammenwerfer ist hier zu finden.
Soviel zur ToE wie sie dann offiziell rüberkam.
Ne Randbemerkung sei mir an dieser Stelle erlaubt.
Ich persönlich kenne keinen der nur mit ner Pistole in NAM rumgerannt ist, wie das nach der ToE sein sollte. Jeder der Assistant Jungs im Weapons Squad hatte dann auch ein Gewehr dabei. Die Pistole noch zusätzlich, denn das was Du hast, hast Du.
Aber wie sieht das Ganze jetzt in der Praxis in unserem Haufen aus.
Fast genauso.
Unser HQ besteht aus dem Duke (Offc.), einem wechselnden Unteroffizier (NCO) – der Duke will da immer wieder einem anderen die Chance geben – und mir als Funker (RTO).
(der Dritte Mann ist wie immer unsichtbar)

Jedenfalls in der Zeit als ich noch kein Offizier war.
Mittlerweile hat jemand anders meinen Funkerjob übernommen.
Neben uns dreien gehören noch zwei weitere Soldaten zum HQ.
Ihr seht wir Marines haben da zwei Grunts mehr als die Jungs von der Army.
Der Messenger (der Melder) kommt noch dazu, und 1 bis 2 Soldaten. Alle mit ner M16.
Bei uns übernehmen der Sani Forrest und Doc Tho, unser Kit Carson, diesen Job.




Forrest der Verrückte ist dann übrigens doch der einzige, den ich kenne, der nur mit ner Pistole bewaffnet ist. Aber er kann es sich erlauben. Er läuft halt, wenn es nötig ist.
Forrest….LAUF.
Im Gegensatz zur Army haben die Rifle Squads der Marines einen NCO und einen Grenadier als Führung.
Die 3 Fireteams selbst bestehen aus vier Mann: Dem Fireteam Leader, dem Automatic Rifleman und 2 Rifleman, alle mit der M 16 bewaffnet,
Unsere Einheit wurde – wie sie in den oben zitierten Berichten sehen können - von Colonel Zoran Deer leicht umgestaltet.
Warum er das tat?
Weil er uns vertrauen konnte.
Weil er wusste, dass WIR echte Grunts waren.
Mit jeder Einheit konntest Du das nicht machen.
In die letzten Einsätze gingen wir wie folgt:
Der Duke, ich, Doc Tho und Forrest als HQ.
Fireteam Alpha 3 Marines mit M16, ein Schütze, nämlich Stuart, mit seiner geliebten Shotgun.


Fireteam Bravo: 3 Marines mit M16, einer mit dem Blopper, dem Granatwerfer M79.



Fireteam Charlie: 4 Marines mit M16.


Der Duke und Colonel Zoran Deer lassen den Männern ihre Eigenarten im Kampf. Die sollen die Waffen nehmen, die ihnen liegen.
Unser Sniper Team besteht aus Mad Dog Murphy und einem weiteren Marine.


Der letztere wechselt immer wieder mal, weil nicht jeder mit Mad Dog zusammenarbeiten kann oder will.
MG Team 1: Rambowski mit dem M60 und Zobowski als sein zweiter Mann.



MG Team 2: Ebenfalls zwei Mann mit einem M60.


Im MG Team 2 gab es immer wieder neue Marines. Geplant ist, dass Zobowski diesen Trupp in Zukunft übernehmen wird. Der hat jetzt bei Rambowski genügend Erfahrung gesammelt.
Das wars auch schon. Am Anfang leicht verwirrend das Ganze, aber sie erkennen den Plan.
Wir sind in einzelne Fireteams und Trupps organisiert, um uns gegenseitig zu unterstützen; und ich muss sagen, dass das im Normalfall auch gut funktioniert.
Begleitet werden wir bei unseren Einsätzen meistens von M113 Schützenpanzern.


Der M113 ACAV, den Henderson kommandiert, bildet dabei generell die Speerspitze.


Manchmal fliegen wir auch mit dem Huey ins Gefecht.
Wie das dann aussieht, zeigt Euch das nächste Bild.


Für unsere Unterstützung aus der Luft können wir einen HOG Kampfhubschrauber anfordern.
Das war es dann auch schon, was die Organisation unserer Einheit angeht.
Aber eins merkt Euch.
Vergesst da draußen nicht, dass hinter jedem ToE Kürzel ein Mann steht.
Und unsere größte Herausforderung besteht darin, diese Männer auf IHREM Platz der ToE zu halten.
Im Klartext.
Keine Verluste.
Sollte es doch zu welchen kommen, steht uns jederzeit ein Medevac Hubschrauber zur Verfügung.
Das soll es für heute gewesen sein.
Wir sehen uns in NAM.“




 
P.S.: Ich musste natürlich Peter Miller den Job überlassen die ToE zu erklären. Immerhin steckt er mitten im Geschehen und kennt die unterschiedlichen Strukturen sehr genau.
Die Beschreibung der ToE des Rifle Platoons und der Marines ist so im Szenariobuch Ambush Valley des Regelwerks Force on Force wiedergegeben.



In Ambush Valley finden sich da natürlich detaillierte Listen für alle amerikanischen Einheiten aus dem Vietnamkrieg.
Da aber der Rifle bzw. der Marines Platoon der Teil des Kampfgeschehens in Vietnam ist, der am prägendsten ist, habe ich Ihnen deren ToE jetzt vorgestellt.
Wenn Sie sich für Tank Battalions, die Air Cavalry, die Armored Cavalry etc. etc. interessieren, finden Sie diese auch in Ambush Valley erklärt.
Für unsere Spiele ist diese offizielle Liste leicht angepasst, was Miller ja am Ende des Textes auch erklärt.
Ich hoffe, ich konnte Ihnen die Organisation eines Vietnam Platoons in diesem erzählerischen Stil etwas näherbringen.
Die 1/12 Actionfiguren, die ich in diesem Bericht zeige, sind von Dam Toys.
Es handelt sich, wie man unschwer erkennen kann, um Figuren, die den Hauptdarstellern des Films „Platoon“ nachempfunden sind.
Zum Glück sammle ich nicht auch noch so etwas. Ich finde diese Minis generell super gelungen, und deshalb wollte ich sie Ihnen zeigen.
Wenn ich das richtig sehe, sind diese Figuren aber nur noch schwer zu bekommen. Wer sich aber nicht davor scheut mehr als 150,-€ für eine solche Mini auszugeben, der kann ja jetzt recherchieren.
Viel Spaß bei der Suche.



 
 
 
 “My name is Peter Miller and you know me from a hell of a lot of assignments in Vietnam.
NAM !!! This damned, rainy, mosquito-ridden hell on earth.
If you don't know me, then you've missed something.
Then, before you read any further, you should first click on these links below.
You will then have an inkling of what I and my comrades have already endured here, and you will perhaps understand what it means to be a GI in Vietnam.


(english translation always at the end of the german text)
 
To get to the point:
You're in a goddamn war you didn't want to be in.
You are surrounded by opponents you don't see, or often only when it's too late.
Opponents who hide in tunnels, who bring supplies into the country via the narrowest jungle paths and who never give up.
Opponents that you cannot grab, that you should only look for and find.
Opponents you don't understand. Neither the language nor the way of thinking.
If you have read our mission reports, you are certainly of the opinion that there is absolute chaos.
One runs there, the other there. Shots everywhere, noise everywhere.
But believe me
Uncle Sam has a plan for us.
Uncle Sam is organizing this mess.
Because Uncle Sam already knows how to pack his grunts into the units.
A normal person doesn't get it.
He only sees soldiers shooting and cursing.
But damn it.
We shoot and curse according to a plan.
This plan is called ToE.
The abbreviation - the Army loves abbreviations - stands for Table of Organization and Equipment (ToE or To & E).
This chic word explains everything that should make our work easier on site.
"They’ve invented the ToE that Sergeant McCarthy even understands which "maggots" he puts in which fireteam, and so he knows which of them, should be dropped in that damn’ predefined swamp hole.” So, our running gag in the Camp.
And here in NAM I definitely got to know officers who would not have managed anything without this TOE, this “Organizational Chart”.
And because that's the way it is, I've decided not to let you die stupid out there at home.
If you don't get this in the military, how the hell do you want to get this at home?
I will now explain to you Uncle Sam's plan that he developed for us in NAM.
To understand the ToE, and ultimately the whole damn war, you have to go all the way down.
When you read reports about the World War, you get the feeling that there is only talking about armies, corps, divisions.
Army blablabla goes here. Army blablabla goes there.
That is also logical, because armies of millions around the world fought against each other. The little soldier was the millionth ant somewhere in that huge anthill.
It works a little differently here in NAM.
Here you learn where the squad, platoon, company and battalion are moving.
The focus here is on the individual soldier. Weekly statistics about the body count, the loss figures, are read out in TV reports.
But only that it is said: That doesn't make this damn war more humane. As always, it's about killing, nothing else; and you, who are in the shit, you are in the same shit as your comrade in the World War. Because the view from the ditch, from the swamp hole, is the same. Only that you have different weapons and opponents than your comrades 25 years ago.
Your life in NAM mainly takes place in the platoon.
Several of these platoons then make up a company and several companies make up a battalion. Several battalions form a regiment, a few of which are again merged into a brigade. And if you have enough brigades, they result in a division that ends up in a corps. The army then hovers over everything.
Now, as a grunt in your swamp hole, you are of course damn proud of your division.
Hey. It's great to belong to a certain division and to wear its badge on your sleeve.
ALL of our divisions have a tradition, and we are damn proud to continue that tradition. No matter which bunch we belong to.
But ... the division is basically a long way away.
This is something like the uncle who lives in another state and whose visits are sometimes happy and sometimes not.
It's not home.
Our home is the platoon. The company, too, a little.
There are our comrades.
There are those with whom we sit in the same living room, regardless of whether this is our quarters on the base or the swamp hole out there in action.
The platoon is the ToE that is closest to us.
This is our family, and this is the ToE that interests us most.
In general, the infantry companies of the entire US Army are organized according to a similar scheme. If you understand one of these schemes, then you will understand them all.
"So now watch what I write!" Sergeant McCarthy would have yelled at this point.
Ultimately, the companies consist of a company headquarters, three rifle platoons and a weapon platoon.
Why did I jump back briefly to the company now?
Quite simply.
Because the company's HQ is moving its ass out with us, accompanying us out into the field while the battalion is already in the back.
Thus, the company still belongs to our immediate family, while the battalion is something like a distant relative.
Got it?
Platoon and company = family
Battalion and up = the hunchbacked relatives
The core,  the cream on the ice, is and will remain our platoon.
At its top is the HQ, which consists of 3 men.
There are the officer, a sergeant and a radio operator.
Then you have 3 rifle squads.
The squads each consist of 2 fireteams.
Fireteam 1 is composed as follows.
1 Squad Leader (w / rifle), 1 Fireteam Leader (w / rifle), 1 Grenadier (w / M79 Grenade Launcher), 1 x Automatic Rifleman (w / automatic rifle), 1 x Rifleman (w / rifle)
Fireteam 2 as follows:
1 Fireteam Leader (w / rifle), 1 Grenadier (w / M79 Grenade Launcher), 1 x Automatic Rifleman (w / automatic rifle), 2 x Rifleman (w / rifle)
While we were equipped with the M14 until recently, our rifle is now the M16A1.
In the old squad, the Automatic Rifleman had a modified M14. Now he usually also has an M16. Airborne, Airmobile and Special Forces had already made this change in 1964. Most units should be equipped with it by 1966.
Due to the excellent relationships between the Duke and Colonel Zoran Deer, our squad received the new rifles shortly after the Special Forces.
It should be mentioned that the Marines, and thus our bunch, have a third fireteam on their squad. But more on that later.
In addition to the Rifle Squads, there is also a Weapons Squad in the platoon.
Our boys with the heavy guns can be found there.
1 Squad Leader (w / rifle), 2 x Machine Gunner (w / M60), 2 x Assistant Machine Gunner (w / 1911 Pistol)
2 x Anti-Tank Gunner (w / M67), 2 x Assistant Anti-Tank Gunner (w / 1911 Pistol), 2 x Ammunition Bearer (w / M1911).
Depending on the unit, there are also other anti-tank weapons in the Weapons Squad, such as the M72 AT or in the Airborne and Light Infantry Brigades instead of the M67 the M20A1B1 3.5 "Bazooka. The M9-7 flamethrower can also be found here.
So much for the ToE as it officially came across.
I would like to make a marginal note at this point.
Personally, I don't know anyone who just ran around with a pistol in NAM, as it should be according to the ToE. Each of the assistant boys in the Weapons Squad also had a rifle with them. The pistol as well, because what you have, you have.
But how does it all look in practice in our heap.
Almost the same.
Our HQ consists of the Duke (Offc.), a changing NCO - the Duke always wants to give someone else the chance - and me as a radio operator (RTO).
At least in the time when I was not yet an officer. In the meantime, someone else has taken over my job as a radio operator.
In addition to the three of us, there are two other soldiers at HQ.
You see, we Marines have two more grunts than the Army guys.
The messenger comes in addition, and 1 or 2 soldiers. All equipped with a M16.
With us, the medic Forrest and Doc Tho, our Kit Carson, take on this job.
By the way, Forrest is the only one I know who is INDEED only armed with a pistol.
But he can allow himself. He just runs when it is necessary.
Forrest .... RUN.
In contrast to the Army, the Rifle Squads of the Marines have an NCO and a grenadier as leadership.
The 3 Fireteams themselves consist of four men: The Fireteam Leader, the Automatic Rifleman and 2 Rifleman, all armed with the M 16.
Our unit, as you can see in the reports cited above, was slightly reshaped by Colonel Zoran Deer.
Why did he do that?
Because he could trust us. Because he knew that WE were real grunts.
You couldn't do that with every unit.
In the last few missions we went as follows:
The Duke, me, Doc Tho and Forrest as HQ.
Fireteam Alpha 3 Marines with M16, a rifleman, namely Stuart, with his beloved shotgun.
Fireteam Bravo: 3 Marines with M16, one with the Blopper, the M79 grenade launcher.
Fireteam Charlie: 4 Marines with M16.
The Duke and Colonel Zoran Deer let men do their thing in combat. “Let them take the weapons that suit them.”
Our sniper team consists of Mad Dog Murphy and an assistant marine. The latter changes from time to time because not everyone can or wants to work with Mad Dog.
MG Team 1: Rambowski with the M60 and Zobowski as his second man.
MG Team 2: Also two men with an M60.
In MG Team 2 there were always new marines. It is planned that Zobowski will take over this team in the future. He has now gained enough experience under the command of Rambowski.
That`s all.
The whole thing is a bit confusing at first, but you recognize the plan.
We are organized into individual fireteams and squads to support one another; and I have to say that it usually works well.
We are mostly accompanied by M113 armored personnel carriers on our missions.
The M113 ACAV, commanded by Henderson, is generally the spearhead.
Sometimes we fly into battle with the Huey. The next picture shows you what that looks like.
We can request a HOG attack helicopter for our air support.
That's it when it comes to the organization of our unit.
But remember one thing.
Don't forget that there is a man behind every ToE abbreviation out there.
And our biggest challenge is to keep these men in their ToE place.
In plain language.
No losses.
Should there be any, a Medevac helicopter is available to us at any time.
That should be it for today.
See you in NAM. "
 
P.S .: I had to let Peter Miller do the job of explaining the ToE, of course. After all, he is right in the middle of the action and knows the different structures very well.
The description of the ToE of the Rifle Platoons and the Marines is reproduced in this way in the scenario book Ambush Valley of the Force on Force set of rules.
In Ambush Valley there are of course detailed lists for all American units from the Vietnam War.
But since the rifle or the Marines Platoon is the part of the fighting in Vietnam that is most influential, I have now introduced you to their ToE.
If you are interested in Tank Battalions, the Air Cavalry, the Armored Cavalry etc. etc., you can also find them explained in Ambush Valley.
This official list has been slightly adapted for our games, which Miller explains at the end of the text.
I hope I was able to show you how to organize a Vietnam Platoon in this narrative style.
The 1/12 action figures that I show in this report are from Dam Toys.
As you can easily see, these are characters that are modeled on the main characters in the film “Platoon”.
Fortunately, I don't collect anything like that too. In general, I think these minis are really lifelike, and that's why I wanted to show them to you.
But if I get that right, these characters are hard to come by. But if you are not afraid to spend more than € 150 for such a mini, you can do your research now.
Have fun searching.

Sonntag, 19. Juni 2022

Modern FoW - Allied vehicles

Ich hatte letzte Woche über die Erweiterung meiner M.E.C. Tank Company geschrieben.
Hier der entsprechende BLOG Eintrag.
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Modern FOW - Tank Company/Support Units (thrifles.blogspot.com)
Heute zeige ich Ihnen noch ein paar weitere Ergänzungen, die ich je nach Szenario sowohl für die „BLUE GROUP“, also die von den westlichen Staaten geführten Streitkräfte, oder auch für die „Red Group“, die Middle Eastern Coalition, in Modern FoW einsetzen könnte.


In der „Blue Group“ sind amerikanische Einheiten die Speerspitze.
Ich hatte Ihnen ja meine Marines Company sowie meine Armored Cavalry Company bereits vorgestellt.
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Modern Flames of War - US Marine Company (thrifles.blogspot.com)
 
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: US Armored Cavalry in 1/144 (thrifles.blogspot.com)
Diese Kerntruppen können jetzt noch auf drei weitere Einheiten zurückgreifen, die ich in einem „dunkelgelben“ Farbton angemalt habe, um diese auch von den amerikanischen Modellen abzuheben.
Die verwendeten Modelle stammen ebenfalls aus der 1/144 Dragon Armour Series.
Es handelt sich also um Bausätze, keine Fertigmodelle.
Leider gibt es diese Modelle nicht mehr, was wirklich schade ist, denn die Qualität ist wirklich großartig.
Jedes Fahrzeug besteht aus wenigen Einzelteilen, die aber ohne Probleme zusammenzubauen sind.
Die Fahrzeuge selbst sind sehr detailliert, d.h. man kann mit einem geringen Bemalaufwand richtig gute Ergebnisse erzielen.
Washes und das Setzen von Highlights erledigen da den Großteil der Arbeit.
Bei den von mir verwendeten Modellen handelt es sich um Challenger II und AS 90 der britischen Armee sowie um den MLRS, einen Mehrfach - Raketenwerfer US-amerikanischer Provenienz, der auch von der Bundeswehr unter der Bezeichnung MARS verwendet wird.
Ich habe hier jeweils vier Modelle zur Verfügung, die dann einer entsprechenden Einheit angegliedert werden können.
Der Challenger II könnte allerdings theoretisch auch von Kräften der M.E.C. verwendet werden.
Auch in der realen Welt wurden britische Challenger II. in den Nahen Osten verkauft.
Das heißt ein Einsatz dieser Kampfpanzer in meiner fiktiven Welt wäre somit erschreckenderweise in beiden Blöcken nicht nur denkbar, sondern geradezu selbstverständlich.
Der Challenger II eignet sich also für beide Seiten in meinem „What If“ Szenario.
Ein wirklich gutes Beispiel dafür, wie eng doch Fiktion und Realität in einem modernen Wargaming Setting zusammenlaufen können.


Die vier Challenger 2 würden in Modern FoW die Rolle einer schweren Panzerkompanie übernehmen.
Eine solche Kompanie setzt sich aus einem Kommandopanzer und drei weiteren Panzern zusammen.
Regeltechnisch kann sie auch gemeinsam mit anderen Panzern im Tank Batallion eingesetzt werden.
Die HQ Einheit des Bataillons und auch die zweite und dritte Kompanie können somit durchaus aus anderen Panzern bestehen.
Nur die Kompanien sollten gleiche Modelle haben.
Die vier Haubitzen AS 90 würde ich wiederum als Artillery Battery spielen.



Als Stabsabteilung und Artilleriebeobachter sollte dann ein entsprechendes Fahrzeug herangezogen werden.
Die Haubitze der britischen Armee wird in der Realität übrigens nur von der Royal Army genutzt.
Somit würde ich diese auch nur in der „BLUE GROUP“, nicht in der „RED GROUP“ einsetzen.
Anders ist das beim Raketenartilleriesystem MLRS.




Das MLRS System wird heutzutage von verschiedenen Staaten in ihrem Militärarsenal verwendet – auch in Ländern des Nahen Ostens – und könnte somit in meinem Szenario genau wie der Challenger II auf beiden Seiten des Konflikts eingesetzt werden.
Auch hier ist der Einsatz als Artillery Battery möglich. Wie oben beim AS 90 beschrieben also 4 Haubitzen plus ein entsprechendes Führungsfahrzeug.
Als Stababteilung und Artilleriebeobachter einer solchen MLRS Batterie bietet sich für die „Blue Group“ ein M113, für die „Red Group“ ein MTLB an.
Da ich aber den Einsatz des MLRS in der „Red Group“ beabsichtige, weil ich die Luftüberlegenheit der „Blue Group“ leicht kompensieren will, habe ich die Modelle mit den grünen Tarnstreifen meiner M.E.C. Truppe bemalt.
Mal sehen, ob ich diesen Mix an Fahrzeugen noch erweitere.
 
 
Last week I was talking about expanding my M.E.C. Tank Company.
Here is the corresponding BLOG entry.
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Modern FOW - Tank Company/Support Units (thrifles.blogspot.com)
Today I'll show you a few more additions that I use in Modern FoW for either the "BLUE GROUP", i.e. the armed forces led by the western states, or for the "Red Group", the Middle Eastern Coalition.
In the "Blue Group" American units are the spearhead.
I have already introduced you to my Marines Company and my Armored Cavalry Company.
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Modern Flames of War - US Marine Company (thrifles.blogspot.com)
 
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: US Armored Cavalry in 1/144 (thrifles.blogspot.com)
These core troops can now fall back on three other units, which I painted in a "dark yellow" color to distinguish them from the American models.
The models used are also from the 1/144 Dragon Armor Series.
These are kits, not finished models.
Unfortunately, these models are no longer available, which is a real shame because the quality is really great.
Each vehicle consists of a few individual parts, but they can be assembled without any problems.
The vehicles themselves are very detailed, i.e. you can achieve really good results with little painting effort.
Washes and highlighting do most of the work.
The models I use are the British Army's Challenger II and AS 90, as well as the MLRS, a multiple rocket launcher of US origin, which is also used by the Bundeswehr under the designation MARS.
I have four models available here, which can then be attached to a corresponding unit.
However, the Challenger II could theoretically also be used by forces of the M.E.C..
British Challenger IIs were also sold to the Middle East in the real world.
This means that the use of these battle tanks in my fictitious world would be frighteningly not only conceivable in both blocks, but almost a matter of course.
The Challenger II is therefore suitable for both sides in my "What If" scenario.
A really good example of how closely fiction and reality can converge in a modern wargaming setting.
The four Challenger 2s would take on the role of a heavy tank company in Modern FoW.
Such a company consists of a command tank and three other tanks.
In terms of rules, it can also be used together with other tanks in the Tank Battalion.
The HQ unit of the battalion and also the second and third companies can therefore consist of other tanks.
Only the companies should have the same models.
I would play the four AS 90 Howitzers again as Artillery Battery.
An appropriate vehicle should then be used as a staff department and artillery observer.
By the way, in reality the howitzer of the British Army is only used by the Royal Army.
So I would only use them in the "BLUE GROUP", not in the "RED GROUP".
It is different with the MLRS rocket artillery system.
The MLRS system is now used by various states in their military arsenal - including in countries in the Middle East - and so in my scenario could be used on both sides of the conflict, just like the Challenger II.
Here, too, use as an artillery battery is possible. As described above for the AS 90, 4 howitzers plus a corresponding lead vehicle.
As a staff department and artillery observer of such an MLRS battery, an M113 is ideal for the "Blue Group" and an MTLB for the "Red Group".
However, since I intend to use the MLRS in the "Red Group" because I want to slightly compensate for the air superiority of the "Blue Group", I have painted the models with the green camouflage stripes of my M.E.C. Troop.
Let's see if I can expand this mix of vehicles.

 

  

Sonntag, 12. Juni 2022

Modern FOW - Tank Company/Support Units

Es sind mittlerweile fast 6 Jahre her, dass ich Ihnen in einem meiner Berichte eine Tank Company für ein modernes FoW Szenario vorgestellt habe.
Mittlerweile kann man diese Einheit natürlich auch in Team Yankee einsetzen. Oil Wars liefert ja ein entsprechendes Armeebuch.
Hier der entsprechende BLOG Eintrag mit Informationen zu der von mir geschaffenen „fiktiven Realität“.
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Modern Flames of War - M.E.C. Tank Company (thrifles.blogspot.com) 
Bei der in diesem Bericht vorgestellten Einheit handelte es sich um eine fiktive Panzerkompanie, in einem fiktiven Konflikt, der irgendwo in einem Wüstengebiert im Nahen Osten spielt.
Diese Panzerkompanie war Teil der Streitkräfte der fiktiven M.E.C, also der Middle Eastern Coalition, einem neugeschaffenen Staatenverbund in dieser Region.


Da diese Streitkräfte aus verschiedenen Armeen ehemals souveräner Staaten zusammengestellt wurden, finden sich in Ihnen auch Fahrzeuge und Waffensysteme unterschiedlicher Herkunft.
Zum großen Teil handelt es sich um ehemaliges sowjetisches Material, aber es finden sich auch moderne Waffensysteme westlicher Staaten im Arsenal, da einige Länder, die in diesem Szenario nun zur M.E.C. gehören, vorher gute Handelsbeziehungen zu westlichen Ländern hatten.
Basis der Armeeliste war eine zum freien Download angebotene „Eastern Armies“ Liste, die in den Urzeiten von Flames of War auf der offiziellen Webseite von Battlefront zu finden war.
Die Armeeliste umfasste die Länder Russland, Syrien, Irak, Iran und China.
Das Tank Battalion meiner M.E.C. Einheit besteht aus einem HQ und 2 bis 3 Panzerkompanien.
Die Panzerkompanien können dabei unterschiedliche Panzer beinhalten, wobei innerhalb der Kompanie auf die gleichen Modelle zurückgegriffen wird.
Es können T55, T62 und T72 Modelle eingesetzt werden.
Ich habe hier 9 T55 Panzer und 6 T72 Panzer.
Die HQ Einheit besteht aus einem T 72 Panzer, und Begleitfahrzeugen.


Mittlerweile habe ich ein BRDM 2 und einen Shilka zur Luftunterstützung angemalt, die die Aufgabe als HQ Einheiten übernehmen sollen.


Dem HQ sind 2 Panzerkompanien unterstellt.
Die erste Kompanie besitzt einen T 72 als Kommandopanzer, einen schweren Platoon mit 3 T72 Panzern und einen leichten Platoon mit 3 T55 Panzern.





Die zweite Kompanie umfasst ebenfalls einen T72 als Kommandopanzer, aber zwei leichte Platoons mit jeweils 3 T55 Panzern.



3 BTR 80 Radschützenpanzer übernehmen in meiner Armeeliste die Scout Rolle in meiner Panzerkompanie.
Mittlerweile habe ich es dann auch endlich geschafft neben diesen BTR 80, die dann auch in einem anderen Szenario die Rolle als Radschützenpanzer übernehmen können, noch weitere Fahrzeuge für die Infanterie anzumalen.



Da es sich bei meinen M.E.C. Einheiten um improvisierte Kampfeinheiten handelt, weicht die Zusammensetzung etwas von der Norm ab.
Das geschieht absichtlich, denn ich plane da noch ein paar Einheiten zusätzlich zu bemalen, um die Infanterie variabel einsetzen zu können.
Zurzeit soll die Infanterie wie folgt eingesetzt werden.
Ein Motor Rifle Platoon ist mit drei BMP2 Fahrzeugen ausgestattet, und transportiert 3 Gruppen mit jeweils 2 Assault Rifle Teams in die Schlacht.



Diese Zusammensetzung folgt auch den empfohlenen Richtlinien der Armeeliste.
Der Mortar Platoon greift auf drei M113 Transporter zurück.
In jedem M113 wird ein Mörsertrupp transportiert.
Dann gibt es noch drei weitere M113, die die Rolle eines kombinierten AA Missile Platoon und AT Platoon übernehmen werden.
In diesen befindet sich jeweils ein Panzerabwehrtrupp mit RPGs und ein Flugabwehrtrupp bewaffnet mit S A7 AAGW.



Die Artillery Battery der Einheit besteht aus 3 2S1 122mm Panzerhaubitzen. Als Stabsabteilung und Artilleriebeobachter fungiert ein MTLB.




Perspektivisch werde ich für die BTR 80 noch einen weiteren Rifle Platoon aufstellen, ebenfalls organisiert in 3 Gruppen mit  jeweils 2 Assault Teams.
In diesem Fall soll dann die Scout Einheit mit BRDM 2 Aufklärern ausgestattet werden.
Sie sehen also. Das Projekt ist noch nicht zu Ende.

P.S.: 

Mittlerweile habe ich noch ein paar Schützenpanzer und Artillerie für mein modernes fiktives Kriegsszenario bemalt.

Die Lust damit zu spielen, ist mir aktuell leider vergangen.

Das liegt alles zu nah an der Realität.



Modelle: 1/144 Fertigmodelle Trumpeter, MiniFigs 12 mm Modern.
 
It's been almost 6 years since I introduced you to a tank company for a modern FoW scenario in one of my reports.
Meanwhile you can also play Team Yankee with this models. Oil Wars is the armybook you need for a corresponding army list.
Here is the corresponding BLOG entry with information about the "fictitious reality" I created.
Geschichte als Hobby: Sehen - Lesen - Spielen: Modern Flames of War - M.E.C. Tank Company (thrifles.blogspot.com)
The unit featured in this report was a fictional tank company in a fictional conflict set somewhere in a desert region in the Middle East.
This tank company was part of the armed forces of the fictional M.E.C, i.e. the Middle Eastern Coalition, a newly created association of states in this region.
Drawn from different armies of formerly sovereign nations, these forces also feature vehicles and weapon systems of different origins.
Much of this is ex-Soviet material, but modern western weapon systems are also in the arsenal, as some countries that are now part of the M.E.C. belong, previously had good trade relations with Western countries.
The basis of the army list was a freely downloadable "Eastern Armies" list that could be found on the official Battlefront website in the early days of Flames of War.
The army list included the countries of Russia, Syria, Iraq, Iran and China.
The tank battalion of my M.E.C. Unit consists of a HQ and 2 to 3 tank companies.
The tank companies can contain different tanks, with the same models being used within the company.
T55, T62 and T72 models can be used.
I have 9 T55 tanks and 6 T72 tanks here.
The HQ unit consists of a T 72 tank and support vehicles.
In the meantime I've painted a BRDM 2 and a Shilka for air support to serve as HQ units.
Two tank companies are subordinate to the HQ.
The first company has a T 72 as a command tank, a heavy platoon with 3 T72 tanks and a light platoon with 3 T55 tanks.
The second company also includes a T72 as a command tank, but two light platoons with 3 T55 tanks each.
3 BTR 80 wheeled infantry fighting vehicles take on the scout role in my tank company in my army list.
In the meantime I've finally managed to paint other vehicles for the infantry in addition to these BTR 80s, which can then also take on the role of wheeled armored personnel carriers in another scenario.
Since my M.E.C. units are improvised combat units, the composition deviates somewhat from the norm.
This is done on purpose, because I plan to paint a few more units to be able to use the infantry variably.
Currently, the infantry is to be deployed as follows.
A motor rifle platoon is equipped with three BMP2 vehicles, and transports 3 groups of 2 assault rifle teams each into battle.
This composition also follows the recommended guidelines of the army list.
The Mortar Platoon uses three M113 transports.
A mortar squad is transported in each M113.
Then there are three more M113s that will take on the role of a combined AA Missile Platoon and AT Platoon.
In each of these there is an anti-tank squad with RPGs and an anti-aircraft squad armed with S A7 AAGW.
The unit's artillery battery consists of 3 2S1 122mm self-propelled howitzers. An MTLB acts as staff department and artillery observer.
Perspectively, I will set up another rifle platoon for the BTR 80, also organized into 3 groups with 2 assault teams each.
In this case, the scout unit should then be equipped with BRDM 2 reconnaissance aircraft.
So you see. The project is not over yet.

Models: 1/144 Trumpeter and MiniFigs 12 mm modern

P.S.: In the meantime I've painted a few armored personnel carriers and artillery for my modern fictional war scenario.

Unfortunately I've lost the desire to play with it.

It's all too close to reality.